NVIDIA Omniverse
モノづくりを加速するメタバースプラットフォーム
SCSKの公式Omniverseページができました
こちらからご覧ください
NVIDIA Omniverseとは
OmniverseはNVIDIA社が提供する3D仮想空間(メタバース)を構築するための
プラットフォームソフトウェアです
・様々な3Dアプリケーションを繋いで1つの共通データ
を同時に編集・レビュー
・現実に近い高品質なシミュレーションと
ビジュアライゼーション
・限りなく現実に近い、リアルタイムのデジタルツインと
AIによる最適化
を通してデジタル上であらゆる検証を行うプラットフォームとして機能する事でビジネスを加速します
Omniverseのコンポーネント
あらゆる場所、人、データをリアルタイムで繋げます
ユーザ同士がデータをシェア、編集するための、Omniverseの核となるサーバー
様々なアプリケーション(※)をNUCLEUSと直接繋げるコネクター
カスタム機能や
拡張機能を開発するためのSDK
AIの推論結果を3Dシーンに再現するシミュレーションエンジン
NVIDIA RTXによるリアルタイムな
レンダリング
デジタルツインによるシミュレーション
Isaac Sim, Machinimaを利用し現実世界のデータ⇄シミュレーションを
自律的にフィードバック
物理的に正確なレンダリング(素材・証明・動作)による高精度なデジタルツイン
現実世界とリアルタイムに同期したデジタルツイン
よくあるご質問
Q1. Omniverseと連携が可能なアプリケーションは?
例えば、3DS MAX、MAYA、Unreal Engine、Rhinoceros、blenderなど数多くのアプリケーションに
対応しています。
詳しくはDL資料に記載しておりますのでご参考ください。
Q2. より具体的な利用シーンを知りたい。
デザイン、設計領域をはじめ、具体的な利用シーンをデモ動画でご用意しております。
ご視聴を希望される場合は、お問い合わせからお気軽にご連絡ください。
また、こちら(SCSK ITPNAVI)にも詳細記事を掲載しておりますので、併せてご覧ください。
Q3. ライセンス形態は?
年間のサブスクリプションとなっております。
金額は利用人数に応じて変動しますので、詳しくはお問い合わせよりお気軽にご連絡ください。